Sedona Core
L2J / MMORPG szerverfejlesztési rendszer
A Sedona Core a Sedona Projects Lineage II alapú fejlesztési iránya, amely L2J / Mobius technológiára épül. A rendszer célja egy hosszú távon fejleszthető, stabil, testreszabható MMORPG-szerver környezet kialakítása.
A Sedona Core nem csupán egy játékszerver, hanem egy komplex fejlesztési alap. Ide tartozik a szerveroldali logika, az adatbázis-struktúra, az egyedi NPC-k, a gazdasági rendszerek, a játékmeneti modulok, a frakció- és területuralmi rendszerek, valamint a webes és adminisztrációs kapcsolódások.
Státusz
Fejlesztési alap
A Sedona rendszerek külön is használható építőkockák, de úgy készülnek, hogy később egymáshoz kapcsolhatók legyenek.
Fő cél
A Sedona Core célja egy olyan saját MMORPG-platform létrehozása, amely nem egyszeri szerverként működik, hanem hosszú távon fejleszthető alapként, ahol a játékvilág, a webes felület, az adminisztráció és a gazdasági modellek egymással összekapcsolva működnek.
Lehetséges modulok
Erre a rendszerre lehet ráépítkezni.
Miért fontos?
A Sedona szemléletében egy jó rendszer nem csak látványos, hanem átlátható, bővíthető és hosszú távon is fenntartható.
Ezért minden irány mögött ugyanaz a logika áll: stabil alap, tiszta működés és valós használati érték.
Sedona logika
Nem különálló ötleteket építünk, hanem olyan rendszereket, amelyek később összekapcsolhatók, bővíthetők és önálló termékké is fejleszthetők.
